Las claves de Pokémon GO: el fenómeno tecnológico que rejuvenece a Nintendo

Las claves de Pokémon GO: el fenómeno tecnológico que rejuvenece a Nintendo

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La idea no es nueva pero la empresa que coloca su marca sí. La aplicación para dispositivos móviles inteligentes Pokémon GO se ha convertido en un verdadero fenómeno tecnológico en solo unos cuantos días. Pocos casos se recuerdan que hayan logrado tal carga de aceptación e interés en el mercado de las aplicacione y juegos móviles. Con esta propuesta que se beneficia de la tecnología de realidad aumentada Nintendo ha vuelto a atrapar la atención mediática del momento, pero ¿hasta cuándo? Porque ya se sabe que lo que viene rápido, rápido se va, y más en el mundo de las aplicaciones tan sujeto a modas pasajeras. Su salto hacia el entorno móvil le ha sabido a gloria. Y no es para menos. En solo dos días, la veterana compañía de ocio electrónico japonesa ha incrementado un 25% su cotización. Unos 7.500 millones de dólares por sorpresa, aunque corre el riesgo

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Media Markt se zambulle de lleno en el futuro con su nueva «Digital Store» de Barcelona

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El presente es digital y el futuro que está a la vuelta de la esquina será aún más digital (si cabe). Quizás por ello, y consciente de que su futuro caminará irremediablemente de la mano de la digitalización, Media Markt acaba de inaugurar en Barcelona una nueva (y futurista) «Digital Store» que se precia de combinar en un único espacio la última tecnología digital con el asesoramiento personalizado. En la nueva «Digital Store» de Media Markt en la Ciudad Condal la interacción con el cliente es la que acapara todos los flashes. El nuevo y revolucionario punto de venta de la famosa cadena alemana de productos electrónicos permite al cliente buscar los diferentes productos de Media Markt en diferentes catálogos virtuales, donde tienen cabida tanto gadgets comercializados en el propio punto de venta como artículos vendidos en la web de la compañía. Con la ayuda de estos catálogos virtuales y

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Tilt Brush: Modelando y pintando en realidad virtual

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La realidad virtual ya está entre nosotros, y tanto el hardware como el software continúan ganando seguidores a pesar del alto costo inicial. Los juegos sin lugar a dudas son la forma principal de entretenimiento en un entorno de realidad virtual, pero existe un enorme potencial para el arte, y eso es exactamente lo que nos enseña Tilt Brush, un proyecto de Google basado en el HTC Vive que otorga a los artistas un «lienzo 3D» sobre el que pueden desplegar todo su talento. Los servicios de vídeo como YouTube se están llenando lentamente de material grabado por los nuevos dueños de cascos virtuales, en situaciones que van de lo hilarante a lo terrorífico. Las reacciones de aquellos que prueban al Oculus Rift o al HTC Vive por primera vez son en verdad imperdibles, y en más de una ocasión nos podemos imaginar a nosotros mismos haciendo cosas dignas de

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